sexta-feira, 31 de julho de 2015

Planilha editável e automatizada para GURPS Quarta Edição em Português



Hoje vou deixar aqui um material bem legal pra quem joga a quarta edição de GURPS e cansou de precisar folhear os livros pra fazer uma ficha. Uma planilha editável e automatizada para a Quarta Edição, totalmente em Português.

quinta-feira, 30 de julho de 2015

GURPS Módulo Básico: Personagens >Revisado< Fotos, Pensamentos e Comparativo com a Primeira Edição.



 Durante dois finais de semana, ocorreu em São Paulo o XIX Encontro Internacional de RPG (EIRPG), dentro do Anime Friends, um dos maiores eventos de cultura pop do país. Durante o evento, a Devir voltou a lançar material para a sua a muito parada linha de RPGs, sendo esses: Pathfinder: Livro Básico, O Um Anel: Guia da Cidade do Lago e Escudo do Narrador e uma reimpressão do já esgotado GURPS Módulo Básico: Personagens.

terça-feira, 9 de junho de 2015

Fallout e GURPS: O que aconteceu de verdade?



 Muitos de vocês devem saber da ligação da popular série de jogos de PCRPGs pós-apocalípticos da Interplay/Bethesda com nosso querido GURPS. Para os que não sabem eu explico:
 Inicialmente, Fallout, que iria se chamar Vault 13: A GURPS Post Nuclear Adventure, utilizaria GURPS em sua base, assim como acontece com AD&D em Baldur's Gate ou Shadowrun em seus jogos homônimos. Por muito tempo a Interplay e a Steve Jackson Games trabalharam em conjunto para trazer o primeiro jogo eletrônico inspirado em GURPS, mas por algum motivo, não deu certo e a Interplay decidiu que seria melhor criar um sistema próprio (o SPECIAL, ainda muito parecido com GURPS) e utilizá-lo no seu jogo. Mas por que GURPS não vingou? A violência desagradou Steve Jackson? Não é bem por aí.

quinta-feira, 4 de junho de 2015

Zumbis e Outras Coisas do Além: Mortos-Vivos em GURPS

 Seja em um cenário de fantasia clássica ou num cenário moderno ou futurista durante ou depois do apocalipse, uma coisa é certa: Muita gente ama Mortos-Vivos. A ideia dos mortos se levantarem para caçar os vivos já habita o imaginário coletivo a muito tempo. Em termos de RPG, os Mortos-Vivos geram um bom número de desafios interessantes, sem contar que eles podem servir de pano de fundo para toda uma campanha ou ser só mais uns buchas de canhão a ser fatiados pelos PdJs.
 O objetivo do post de hoje é discutir o tema e dar dicas de como usar Mortos-Vivos em um jogo de GURPS.

sábado, 16 de maio de 2015

A Maldição de Leverall - Aventura de Fantasia para GURPS 3ed e 4ed.

Hoje eu trago para vocês um material bem legal criado pelo meu camarada Luiz Hasse. Uma aventura para GURPS Fantasy (Banestorm) para as Terceira e Quarta edições de GURPS.

quinta-feira, 7 de maio de 2015

Regra Alternativa para Caminhada

A regra para distância de caminhada na página 352 do Módulo Básico é propositalmente simplista e tem algumas falhas que podem dar dor de cabeça pro Mestre.
Existe no entanto uma regra alternativa, presente no GURPS High Tech pág. 55:

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Gêmeos McLure: Novos Personagens para campanhas de Faroeste + um Modelo de Personagem

Jerry e Barry
 O objetivo do post de hoje é introduzir dois novos personagens para campanhas de faroeste. Você pode usá-los como PdJs ou PdMs. Ambos são construídos usando as regras da Quarta Edição de GURPS com 150 pontos e -75 pontos de limite de Desvantagens. Além dos gêmeos McLure, teremos também um novo Modelo de Personagem para campanhas de Faroeste: O Caçador de Recompensas. Enjoy!