Mas um livro como GURPS Mars Attacks realmente vale a pena?
Primeiro os fatos

Mas por quê Mars Attacks?
Para a maioria das pessoas (especialmente aqui no Brasil), a escolha de um livro de RPG de Mars Attacks pareceu no mínimo estranha. Isso se deve ao fato que a maioria de nós só conhece a marca através do filme Marte Ataca!, de 1996 que foi dirigido por Tim Burton. Entretanto, Mars Attacks tem uma história mais extensa.
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Uma das cartas do conjunto original de 1962 |
Em 2013, comemorando 50 anos da série original, a Topps lançou um novo conjunto de cartas intitulado Mars Attacks: Invasion, esse novo conjunto homenageava o antigo conjunto de 1962, mas também expandia o cenário, criando novos personagens e uma nova história. O conjunto de 1962 era mais focado nas ilustrações, o de 2013 deu mais destaque ao cenário, mas mantém o estilo cinquentista das ilustrações.
Mars Attacks: Invasion inspirou quadrinhos e vários jogos de mesa, como Mars Attacks: The Miniature Game, Mars Attacks: Ten Minute Takedown, Mars Attacks: Dice Game e, é claro, GURPS: Mars Attacks.
A Resenha
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Miniaturas de Mars Attacks |
Para essa resenha, vou analisar cada capítulo de maneira individual, depois vou dar um apanhado geral das minhas impressões sobre o conteúdo e utilidade do livro, mas antes de qualquer coisa, vou deixar claro que GURPS Mars Attacks é um cenário de campanha, ou seja, ele não é um guia para invasões alienígenas em GURPS, ele é um livro que apresenta um cenário restrito. Algumas das regras adicionais podem ser úteis em jogos sci-fi mais heroicos e menos realistas, mas a quantidade de crunch do livro é bem limitada. Se você não tem interesse em narrar no cenário ou não tem interesse em um cenário de campanha sci-fi pulp, é provável que esse livro não seja pra você. Agora com isso fora do caminho, à resenha.
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Mars Attacks em Quadrinhos |
O primeiro capítulo do livro é uma linha do tempo resumindo a relação dos marcianos com a humanidade desde abduções de séculos atrás, passando pela segunda guerra mundial, quando os Marcianos começaram a nos ver como potencial ameaça, até os dias atuais, quando a invasão se iniciou.

Capítulo 2: The Face of Invasion
Esse capítulo é um dos mais interessantes do livro. Aqui somos apresentados aos Marcianos, passamos a entender como a sociedade absurdamente hierarquizada deles funciona e como a mente deles se comporta. Esse capítulo é obrigatório para quem quer jogar com Marcianos (sim, o cenário permite isso). Aqui encontramos uma descrição detalhada de como o exército Marciano e suas subdivisões funcionam (inclusive a Divisão Científica, que é muito digna de nota por causa de seu líder fanático Anon Teed).

Capítulo 3: The Will of Man

Aqui também temos algumas fichas de equipamento, como o Disruptor, uma arma desenvolvida pela Novas Vira para destruir Discos Voadores Marcianos. Uma abordagem simplificada da regra de partes do corpo cibernéticas apresentada no GURPS Ultra-Tech e alguns veículos usados por humanos, inclusive a Venture, a nave da Tiger Corps (e também uma ficha de um caça de NT8, coisa que o GURPS High-Tech ficou devendo). Essa parte final do capítulo também serve de um pequeno guia sobre que equipamentos o Mestre pode permitir a personagens humanos. GURPS Mars Attacks tem regras permissivas quanto a NT (mais disso adiante), então esse capítulo auxilia nas escolhas de equipamento apropriado ao cenário. Aqui também vemos um quadro que sugere que equipamentos podem ser úteis de catálogos de GURPS em ordem de importância (sendo o Ultra-Tech o mais recomendado).
Capítulo 4: Join the Fight

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Tiger Corps |
A seguir temos três Modelos Raciais: Marciano, Marciano Disfarçado (um marciano modificado geneticamente para parecer um humano e ser capaz de mudar sua aparência para a de qualquer humano, mas que vai ficando lentamente louco) e Elorian (Uma das raças alienígenas presentes na Tiger Corps). O livro dá sugestões de onde conseguir Modelos para outros alienígenas, mas avisa que o foco não deveria desviar muito da luta dos humanos contra os Marcianos. A seguir são apresentados vários Modelos de Personagem tanto pra Humanos quanto para Marcianos. Esse modelos são excelentes para jogadores iniciantes ou que não querem ter o trabalho de criar um personagem do zero.
Capítulo 5: Operation Earth
O último capítulo é um grande guia de campanha pro cenário, com sugestões de localidades para as campanhas, tanto com PdJs Humanos quanto Marcianos. Fichas de NPCs importantes dos dois lados da guerra e conselhos para manter o feeling do jogo o mais próximo possível do das cartas e quadrinhos. Esse capítulo é muito importante pro Mestre saber como ele deve guiar a aventura afim de manter a sensação de um jogo sci-fi pulp cinquentista.
Considerações Finais
GURPS Mars Attacks é um livro divertido e interessante. É provavelmente o menor livro de capa dura do GURPS, mas ele transborda conteúdo. O cenário é surpreendentemente detalhado e cheio de opções de campanha apesar das poucas páginas. Ele também é um livro lindo. As ilustrações cedidas pela Topps Company são bem acima da média do padrão dos livros de GURPS e são um deleite aos olhos (e tem muitas, muitas mesmo).
Porém, dada a natureza de cenários de campanha, ele não é recomendado pra todo mundo. Se você não tem interesse de jogar no cenário, ele tem pouca coisa que justifique desembolsar os mais de R$ 80 que ele tá custando na Amazon Brasil.
Outro empecilho é o fato dele ser um cenário licenciado. Licenças são sempre um problema na hora de produzir novos livros, é muito provável que esse livro seja o único lançamento para o cenário, ainda mais que ele vendeu menos do que a Steve Jackson Games esperava. Não que suplementos sejam necessários. Apesar de curto, GURPS Mars Attacks dá material suficiente para muitas campanhas e esse material é facilmente expandido com os livros mais genéricos da linha GURPS.
Mas, se você quer um cenário sci-fi pulp sobre invasão alienígena, com um clima heroico, Mars Attacks pode te surpreender bastante e de maneira muito positiva.
Pelo visto não é só pela Devir que GURPS sofre quanto à prioridade de lançamentos.
ResponderExcluirO livro parece muito interessante, mas fico pensando aqui que está deslocado, vindo de um tempo em que GURPS estava nos dias das vacas gordas.
Muito boa a resenha!
Eu achei uma escolha esquisita pra hardcover, mas a ideia por tras dele (e do Discworld) era lançar cenarios pro GURPS. Acabou não dando o retorno esperado, mas é um ótimo livro. Infelizmente, GURPS vai ficar vivendo de pdf.
ExcluirValeu PL boa resenha. Minha esperança são as promoções da Amazon. Se sumir das estantes terei que ir de impressão sob demanda.
ResponderExcluirO problema da impressão sob demanda, é que ela é em preto e branco, o que perde bastante da beleza da arte interna do livro.
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